เปลี่ยนภาษา:TH

Growkeh · Grow your kehracter. Then eat it.

เหล่าอาหารตัวจิ๋ว
ที่สานต่อชีวิต ในร่างอายุ 72 ชั่วโมง

ร่างอาหารของ Growkeh มีชีวิตได้สูงสุด 72 ชั่วโมง หรือสามวัน ถ้าโดนคุณกินภายในสามวันนั้น ความทรงจำจากชาติก่อนก็อาจส่งต่อไปถึงตัวถัดไปได้ ถ้าเน่าหรือโดนทิ้ง ก็จบตรงนั้นเลย ในโลกนี้ ตัวละครหลักคือ Growkeh ส่วนคุณน่ะเหรอ ตัวละครสมทบจ้า

15ตระกูลทางการ 19ว่าที่ตระกูลใหม่ 72ชั่วโมง อายุสูงสุดของร่างอาหารหนึ่งร่าง 8แกนของ GENOM สูตรอาหาร

โมโร ตัวละครโครเก็ตในชุดเกล็ดขนมปัง พันผ้าพันคอสีเขียวอมฟ้า ทำหน้ากังวลพลางใช้ปลายเท้าเขี่ยก้อนกรวด ชุงมูคุงที่มีหน้าโปร่งใสกึ่งโปร่งแสงกับผมสาหร่ายพับ ถือดาบกิมจิหัวไชเท้ายาวและโล่กิมจิหัวไชเท้ารูปจันทร์ครึ่งดวง ยืนอย่างองอาจ
CR01 โมโร · ตระกูลโครเก็ตชุงมูคุง · ตระกูลคิมบับชุงมู

หน้าโปร่งใส

ใจจริงซ่อนไม่มิดหรอก

ใบหน้าของ Growkeh อยู่บนตัวอาหารเลย พออารมณ์พลุ่งพล่าน ไส้ชนิดเดียวกันในตัวก็จะเรืองชัดขึ้นมา นี่คือสามใบหน้าของโมโร ที่ปั้นจากมันฝรั่ง ข้าวโพด และหัวหอม

หน้าปกติของโมโร คิ้วตกลงนิด ๆ
ปกติ 01
โมโรตอนอารมณ์พลุ่งพล่าน เม็ดข้าวโพดในตัวเรืองแสงสีเหลือง
อารมณ์พลุ่ง 02
โมโรตอนเผยใจจริง ดวงตาเป็นประกายและยิ้มน้อย ๆ
ใจจริง 03

72 ชั่วโมง

ชีวิตยังสานต่อได้แม้สามวันของร่างอาหารสิ้นสุดลง

ช่วงร่างอาหารของปัจเจกหนึ่งชีวิตยาวนานสูงสุด 72 ชั่วโมง หรือสามวัน หากถูกตัวละครสมทบที่เป็นมนุษย์กินภายในเวลานั้น ตัวละครจะย้ายเข้าไปอยู่ในโฮสต์ และสานต่อด้วย Character ID รหัสปัจเจก (I) และความทรงจำเดิม การถูกกินไม่ได้ทำให้เกิดปัจเจกใหม่ ชีวิตอิสระที่สร้างจากสูตรเดียวกันจะได้รับรหัสปัจเจกใหม่ และเพียงแค่ใช้สูตรเดียวกันก็ไม่ทำให้ชีวิตของตัวละครเดิมดำเนินต่อ

หากถูกตัวละครสมทบที่เป็นมนุษย์กินภายใน 72 ชั่วโมง เวลาของร่างอาหารจะสิ้นสุดลง และชีวิตในโฮสต์จะเริ่มต้นขึ้น

72ชั่วโมง

  1. พบกันตั้งชื่อ แล้วใช้เวลาด้วยกัน
  2. ดูแลและเติบโตเวลาที่อยู่ด้วยกันค่อย ๆ พอกพูน
  3. ความสัมพันธ์และทางเลือกเลือกว่าจะทำอะไรกับใคร
  4. การเปลี่ยนผ่านหรือจุดจบหากถูกกิน ชีวิตจะต่อในโฮสต์ แต่หากเน่าหรือถูกทิ้ง ชีวิตครั้งนี้จะจบลง
  5. บันทึกชีวิตเก็บไว้ว่าใช้ชีวิตมาอย่างไร มากกว่าคะแนน

72 ชั่วโมงคืออายุของปัจเจกในร่างอาหารภายในเรื่อง ไม่ใช่อายุการเก็บหรือกำหนดบริโภคของอาหารจริง และไม่ได้หมายถึงช่วงเวลาของมนุษย์ที่เป็นโฮสต์หรือความยาวทั้งหมดของชีวิตที่ตัวละครจะสานต่อ เราจะแจ้งให้ทราบเร็ว ๆ นี้ว่าเวลาในเกมจะดำเนินอย่างไร

สูตร GENOM

สูตรคือพิมพ์เขียว หมายเลขประจำตัวคือใบเกิด

เราเรียกพิมพ์เขียวสูตรของตัวละครว่า GENOM ซึ่งจดไว้เป็นแปดแกน ว่าทำจากอะไร ในสัดส่วนและขั้นตอนแบบไหน เช่น ตระกูลโครเก็ต ธาตุมันฝรั่ง ไส้ชีส

  1. BธาตุA · วัตถุดิบ
  2. MวัตถุดิบหลักA · วัตถุดิบ
  3. UวัตถุดิบรองA · วัตถุดิบ
  4. Zเครื่องปรุงA · วัตถุดิบ
  5. CการเคลือบA · วัตถุดิบ
  6. Rการผสมสัดส่วน
  7. Pวิธีขึ้นรูปกระบวนการ
  8. Kวิธีปรุงขั้นสุดท้ายการปรุง
สูตร (GENOM)
พิมพ์เขียวที่จดไว้ว่าปั้นจากอะไร ในสัดส่วนและขั้นตอนแบบไหน
ต้นแบบ
บอกว่าเป็นตัวละครที่ปั้นจากสูตรไหน ของตระกูลไหน
Character ID
ตัวตนหนึ่งเดียวที่คงอยู่แม้ย้ายเข้าสู่โฮสต์ หมายถึงสายธารของความทรงจำและชีวิตที่เชื่อมกับ GENOM
รหัสปัจเจก (I)
บันทึกชีวิตหนึ่งเดียวที่เริ่มต้นในร่างอาหาร แม้ย้ายเข้าสู่โฮสต์ก็ยังใช้ I เดิม และจะไม่นำรหัสนี้ไปออกให้ชีวิตอื่นอีก
ร่างอาหาร · 72 ชั่วโมงเกิดมาพร้อม Character ID และรหัสปัจเจก (I) ที่ไม่ซ้ำใคร แล้วสะสมการเลือกและความสัมพันธ์
ถูกมนุษย์กินตัวละครสมทบที่เป็นมนุษย์กลายเป็นโฮสต์ และเวลาของร่างอาหารสิ้นสุดลง
ตัวละครที่สานต่อไปคง Character ID และรหัสปัจเจก (I) เดิมไว้ พร้อมเชื่อมความทรงจำและชีวิตเข้ากับ GENOM เพื่อดำเนินต่อในโฮสต์

การถูกกินไม่ใช่จุดจบ แต่คือการเปลี่ยนผ่านสู่โฮสต์

ถูกคนกิน
หากถูกตัวละครสมทบที่เป็นมนุษย์กินภายใน 72 ชั่วโมง ตัวละครจะอาศัยมนุษย์คนนั้นเป็นโฮสต์และยืดชีวิตต่อไป Character ID และรหัสปัจเจก (I) ยังคงเดิม ส่วนความทรงจำสืบต่อผ่าน GENOM
เน่า
ไม่มีการเปลี่ยนผ่านสู่โฮสต์ และชีวิตในร่างอาหารครั้งนี้สิ้นสุดลง ความทรงจำใหม่จากชีวิตครั้งนี้จะไม่ถูกส่งต่อ แต่ความทรงจำที่สะสมไว้ก่อนหน้าใน GENOM จะไม่หายไป
ถูกทิ้ง
เช่นเดียวกับการเน่า ชีวิตครั้งนี้และความทรงจำใหม่จะไม่ถูกส่งต่อ แต่ความทรงจำที่สะสมไว้ก่อนหน้าใน GENOM ยังคงอยู่

การทำขึ้นใหม่ด้วยสูตรเดียวกันเพียงอย่างเดียวไม่ทำให้เป็นตัวละครเดิม Character ID รหัสปัจเจก (I) และสายเชื่อมความทรงจำใน GENOM ต้องดำเนินต่อพร้อมกัน ส่วนบันทึกชีวิตและเรื่องราวที่คุณจดจำสามารถเก็บไว้แยกจากสายเชื่อมนี้ได้

ตระกูล Clan

พบตัวละครตัวแทนของแต่ละตระกูล

ถึงจะเกิดในตระกูลเดียวกัน แต่ส่วนสูง รูปร่าง นิสัย และเรื่องกลุ้มใจก็ไม่เหมือนกันเลย เลือกตระกูลแล้วจะได้พบตระกูลละหกตัว

สิบห้าตระกูล สิบห้าคติประจำตระกูล ตราและคติประจำตระกูล · ว่าที่ตระกูลใหม่ 19

ตระกูลคือวัฒนธรรมของอาหารและธรรมเนียมการทำ วัตถุดิบเนื้อตัวอย่างมันฝรั่ง ข้าว หรือแป้งสาลี เราเรียกว่าธาตุ คติประจำตระกูลเป็นเพียงคุณค่าที่เล่าสืบกันมา ไม่ได้กำหนดนิสัยหรือการตัดสินใจของแต่ละตัว

ตราตระกูลโครเก็ต ดาวในรอยแตก

F0001

โครเก็ตCroquette

ดาวในรอยแตก · ผิวเกล็ดขนมปังหยาบ ๆ กับรอยแตกที่เผยให้เห็นไส้

ความกรอบอยู่ไม่นาน แต่ความเป็นตัวเองอยู่ไปจนสุดทาง

ตระกูลที่เป็นจุดเริ่มต้นของ Growkeh ขนมปังโครเก็ตสไตล์เกาหลีก็นับเป็นอาหารในตระกูลนี้ด้วย

ตราตระกูลมันดู

F0002

มันดูMandu

เมล็ดที่โอบไว้ข้างใน

ไส้อาจมีคนเติมให้ แต่ใจ เราเป็นคนเลือกเอง
ตราตระกูลโคชินญา

F0003

โคชินญาCoxinha

ตะวันขึ้นในหยดน้ำตา

เกิดมาเหมือนหยดน้ำตา แต่ทิ้งไว้เป็นเสียงหัวเราะ
ตราตระกูลเอ็มปานาดา

F0004

เอ็มปานาดาEmpanada

เส้นขอบฟ้าที่พับไว้

ถึงขอบจะถูกจีบปิด ชีวิตก็ยังคลี่กางออกไป
ตราตระกูลคิบเบห์

F0005

คิบเบห์Kibbeh

ต้นอ่อนในความแข็งแกร่ง

ถึงจะถูกปั้นมาแน่นหนา ก็ไม่ได้ใช้ชีวิตตามแม่พิมพ์
ตราตระกูลอารันชินี

F0006

อารันชินีArancini

จักรวาลในเมล็ดข้าว

แม้เมล็ดเล็ก ๆ ก็โอบโลกของตัวเองไว้
ตราตระกูลมีตบอล

F0007

มีตบอลMeatball

ดาวที่กลิ้งไปตามทางของตัวเอง

ถึงจะเกิดมาจากการปั้นรวมกัน แต่ทางที่กลิ้งไปเป็นของเรา
ตราตระกูลเปียโรกี

F0008

เปียโรกีPierogi

สายตระกูลแห่งรอยจีบ

ในรอยจีบแบบเดียวกัน ก็ยังมีชีวิตที่ต่างกัน
ตราตระกูลซาลาเปา

F0009

ซาลาเปาBao

ตาน้ำเล็ก ๆ ในรอยจีบ

ใช้ความอุ่นที่โอบไว้ข้างใน เติมเวลาของเราให้เต็ม
ตราตระกูลซัม

F0010

ซัมSsam

ใบไม้ที่เปิดอ้อมกอด

จะห่ออะไรไว้ เราเป็นคนเลือก
ตราตระกูลมามูล

F0011

มามูลMa’amoul

แม่พิมพ์ที่สลักเวลาไว้

ถึงจะถูกกดด้วยลวดลายเดียวกัน แต่ความทรงจำที่โอบไว้ก็ต่างกัน
ตราตระกูลซัมบูซา

F0012

ซัมบูซาSambusa

สามเส้นทางที่ต่อกัน

ถึงจะมีทางที่เดินข้ามมา แต่ก้าวต่อไปเป็นของเรา
ตราตระกูลซาโมซ่า

F0013

ซาโมซ่าSamosa

การเดินทางสามแพร่ง

ถึงจะถูกเรียกด้วยชื่ออื่น แต่ทางของวันนี้เป็นของเรา
ตราประจำตระกูลซงพยอน

F0014

ซงพยอนSongpyeon

พระจันทร์ครึ่งดวงที่รักษามารยาทและถามไถ่หัวใจ

แม้เกิดมาเป็นครึ่งดวง ชีวิตของฉันก็ครบถ้วน

ตระกูลที่สืบทอดขนบแบบขงจื๊อ ให้ความสำคัญกับมารยาท คำมั่น และหัวใจที่ดูแลครอบครัว พวกเขาเรียกตัวเองว่า “หนุ่มขงจื๊อ·สาวขงจื๊อ” แต่วิธีรักษาประเพณีของแต่ละคนไม่เหมือนกัน

ตราประจำตระกูลปานีปูรี

F0015

ปานีปูรีPani Puri

จักรวาลที่รอการเติมเต็ม

ความว่างเปล่าหมายความว่า เรายังเติมเต็มได้

ตระกูลของเปลือกกลม ๆ พองฟูที่ข้างในว่างเปล่า หรือที่บางคนเรียกว่าโกลกัปปา พวกเขาเชื่อว่าที่ว่างข้างในไม่ได้แปลว่าขาดอะไรไป แต่เป็นที่เอาไว้เลือกว่าต่อจากนี้จะเติมอะไรลงไป

ว่าที่ตระกูลใหม่ 19

  • คิมบับ
  • โอนิกิริ
  • คิมบับสามเหลี่ยม
  • คาโชรี
  • โมทกะ
  • กุจิยา
  • โคจุกัตไต
  • ดาลพิธา
  • บรีอูอัต
  • ปาตายา/ปาสเตล
  • ซามูซา
  • บริก
  • บูเร็ก
  • ปาสเตลปลา
  • มันตี
  • ชิชบารัก
  • ฟาตาเยร์
  • กาตาเยฟ
  • ดาวาลี/วารักเอนับ

อาหารที่ห่อหรือสอดไส้ไว้แล้วกินได้ในคำเดียว ไม่ว่าจะมาจากประเทศไหน ก็กลายเป็นตระกูลใหม่ได้ ประวัติศาสตร์ของอาหารจริงกับการตั้งค่าตระกูลในเรื่องเป็นคนละเรื่องกันนะ

ตัวละคร

สมาชิก 10 ตัว ที่มาทักทายก่อนใคร

ใบหน้าอยู่บนตัวอาหารเลย และเคลื่อนไหวด้วยแขนสั้น ๆ สองข้างกับขาอีกสองข้าง ถึงจะอยู่ตระกูลเดียวกัน ส่วนสูง รูปร่าง แววตา และนิสัยก็ต่างกัน กดที่ภาพเพื่อดูแบบขยายได้

กำลังปั้นใหม่

ชุงมูคุงChungmukung

ผู้พิทักษ์ตัวจิ๋วแห่งตระกูลคิมบับชุงมู เพื่อนใหม่ · ตระกูลคิมบับชุงมูกำลังเตรียมตัว

ตัวเล็ก ๆ ห่อด้วยสาหร่าย ผมสาหร่ายพับเฉียง และหน้าโปร่งใสที่มองเห็นข้าวสวยข้างใน ถือกิมจิหัวไชเท้ายาวต่างดาบ และกิมจิหัวไชเท้ารูปจันทร์ครึ่งดวงต่างโล่ ต่อหน้าคนอื่นจะยืนหยัดไม่ถอยจนถึงที่สุด แต่ลึก ๆ กลัวว่าจะมีแค่ตัวเองที่ไม่ถูกเลือก ยิ่งพยายามซ่อนใจที่อ่อนไหว เม็ดข้าวใต้ใบหน้าก็ยิ่งโผล่ให้เห็นชัด

“ไม่ได้แปลว่าไม่กลัวหรอกนะ แต่เดี๋ยวจะยืนบังหน้าให้เธอเอง”

MBTI เป็นแค่ความประทับใจแรกตอนเพิ่งรู้จักกัน ตลอดสามวันเปลี่ยนไปได้เสมอนะ

สัมผัสโลก

พบกันในเกม ชิมกันจริงในโลกจริง

เลี้ยงตัวละครในเกม ดูวันของพวกเขาผ่านแอนิเมชัน แล้วไปชิมรสชาตินั้นด้วยตัวเองที่ร้าน กินไปหนึ่งคำ ก็จะอยากรู้ว่าวันต่อไปของตัวละครนั้นจะเป็นยังไง

ประโยคเด็ดที่จะเจอบนห่อ

วันนี้ก็ได้กรอบ
อย่างมีความหมายแล้ว

เกม
ตั้งชื่อ ดูแล และใช้สามวันไปด้วยกัน เวลาที่อยู่ด้วยกันจะถูกเก็บไว้เป็นบันทึกชีวิต
เรื่องราว
พบกับวันของเหล่าตัวละครผ่านแอนิเมชันสั้น คลิปสั้น และสติกเกอร์
ของสะสม
ของที่มีตราตระกูล ตัวละครที่ชอบ และบันทึกชีวิตที่คุณได้อยู่ร่วมกัน
ร้าน
มาลิ้มลองเมนูของแต่ละตระกูลและป๊อปอัปด้วยตัวเอง ในโลกเรื่องนี้ ทันทีที่ตัวละครสมทบที่เป็นมนุษย์กินตัวละครที่เชื่อมโยงกับตน เรื่องราวการเปลี่ยนผ่านสู่โฮสต์ก็เริ่มขึ้น

กำลังเตรียม

ของที่กำลังจะยกมาเสิร์ฟ

ตอนนี้ Growkeh กำลังจัดโต๊ะอยู่ ของพวกนี้จะได้ขึ้นโต๊ะก่อน

ยกมาเสิร์ฟก่อน

  • เรื่องสั้นตอนสั้น ๆ ที่เล่าสามวันของโมโร โพมี และนูคึ
  • ดูแลสามวันเกมเล็ก ๆ ที่ได้ตั้งชื่อ แล้วใช้สามวันไปด้วยกัน
  • ป๊อปอัปหนึ่งคำป๊อปอัปเล็ก ๆ ที่ได้ชิมเมนูของตระกูลต่าง ๆ สองสามอย่าง

ลองได้เลยตอนนี้

อยากฟังเรื่องในใจลึก ๆ ของเหล่าตัวละคร แล้วค่อยกินไหม? ส่งคำขอรวมเรื่องแคนอนของตัวละครมาได้เลย