تغيير اللغة:AR

Growkeh · Grow your kehracter. Then eat it.

أطعمة صغيرة
تواصل حياتها في أجساد تدوم 72 ساعة

تعيش الأجساد الغذائية لشخصيات Growkeh 72 ساعة كحد أقصى، أي ثلاثة أيام. إن أكلتَها خلالها، فقد تنتقل ذكريات حياتها السابقة إلى الفرد التالي. وإن فسدت أو رُميت؟ انتهى الأمر. في هذا العالم، الشخصيات الرئيسية هي Growkeh، وأنت؟ مجرد شخصية فرعية.

15عائلة رسمية 19مرشّحًا للتوسّع 72ساعة، أقصى عمر لجسد غذائي واحد 8محاور لـ GENOM الوصفة

مورو، شخصية كروكيت ترتدي ثوبًا من فتات الخبز وتلفّ وشاحًا أخضر مزرقًّا، تلمس حصاة بطرف قدمها ووجهها قلق. تشونغموكونغ بوجهه الداخلي شبه الشفاف وشعره المطوي من أعشاب البحر، يقف بثبات حاملًا سيفًا طويلًا من كيمتشي الفجل ودرعًا هلاليًّا من كيمتشي الفجل.
CR01 مورو · عائلة كروكيتتشونغموكونغ · عائلة كيمباب تشونغمو

الوجه الداخلي

ما في القلب لا يختبئ

وجه الشخصية في Growkeh مرسوم مباشرة على جسدها من الطعام. وحين تفيض المشاعر، تظهر الحشوة نفسها داخل الجسد بوضوح أكبر. هذه وجوه مورو الثلاثة، المصنوعة من البطاطس والذرة والبصل.

وجه مورو المعتاد. حاجباه منخفضان قليلًا.
معتاد 01
مورو وقد فاضت مشاعره. حبّات الذرة داخل جسده تتوهّج بالأصفر.
ذروة المشاعر 02
مورو يكشف ما في قلبه. عيناه تلمعان وهو يبتسم ابتسامة صغيرة.
ما في القلب 03

72 ساعة

يمكن أن تستمر الحياة بعد انتهاء أيام الجسد الغذائي الثلاثة

تدوم مرحلة الجسد الغذائي لفرد واحد 72 ساعة كحد أقصى، أي ثلاثة أيام. إذا أكلته شخصية بشرية فرعية خلال هذه المدة، تنتقل الشخصية إلى داخل المضيف وتواصل حياتها بالـ Character ID ومعرّف الفرد (I) والذكريات نفسها. الأكل لا ينشئ فردًا جديدًا. أمّا الحياة المستقلة المصنوعة بالوصفة نفسها فتحصل على معرّف فرد جديد؛ وتشابه الوصفة وحده لا يواصل حياة الشخصية نفسها.

إذا أكلتها شخصية بشرية فرعية خلال 72 ساعة، ينتهي زمن الجسد الغذائي وتبدأ الحياة داخل المضيف.

72ساعة

  1. اللقاءتمنحه اسمًا وتمضيان الوقت معًا
  2. الرعاية والنمويتراكم الوقت الذي قضيتماه معًا
  3. العلاقات والاختياراتيختار مع من يكون وماذا يفعل
  4. انتقال أو نهايةإذا أُكلت، تستمر في المضيف؛ وإذا تعفنت أو رُميت، تنتهي هذه الحياة
  5. سجلّ الحياةلا يحفظ النقاط، بل كيف عاش

الـ 72 ساعة هي عمر فرد ذي جسد غذائي داخل القصة، وليست مدة حفظ الطعام الحقيقي أو صلاحيته للاستهلاك. كما أنها لا تعني عمر الإنسان المضيف ولا المدة الكاملة للحياة التي ستواصلها الشخصية. سنعلن قريبًا كيف يمر هذا الزمن داخل اللعبة.

وصفة GENOM

الوصفة مخطّط، ورقم الفرد شهادة ميلاد

نسمّي مخطط وصفة الشخصية GENOM. يُدوَّن فيه على ثمانية محاور: مِمّ تُصنع، وبأي نِسَب، وبأي خطوات. مثلًا: عائلة كروكيت، أساس من البطاطس، حشوة جبن.

  1. BالأساسA · المكوّنات
  2. Mالمكوّن الرئيسيA · المكوّنات
  3. Uالمكوّن الثانويA · المكوّنات
  4. ZالتتبيلA · المكوّنات
  5. CالتغليفA · المكوّنات
  6. Rالمزجالنِّسَب
  7. Pطريقة الصنعالتحضير
  8. Kالطهي الأخيرالطهي
الوصفة (GENOM)
مخطّط يدوّن مِمّ صُنعت الشخصية، وبأي نِسَب، وبأي خطوات.
النموذج الأصلي
من أي عائلة، وبأي وصفة صُنعت الشخصية.
Character ID
هوية واحدة تبقى محفوظة حتى بعد الانتقال إلى المضيف، وتشير إلى مسار الذاكرة والحياة المتصل بـ GENOM.
معرّف الفرد (I)
يسجل حياة واحدة بدأت في الجسد الغذائي. يبقى I نفسه عند الانتقال إلى المضيف، ولا يُمنح مرة أخرى لحياة مختلفة.
الجسد الغذائي · 72 ساعةيولد بـ Character ID ومعرّف فرد (I) فريدين، ويبني اختيارات وعلاقات.
يأكله إنسانتصبح الشخصية البشرية الفرعية مضيفًا وينتهي زمن الجسد الغذائي.
الشخصية التي تواصل حياتهاتحافظ على Character ID ومعرّف الفرد (I) نفسيهما، وتربط ذاكرتها وحياتها بـ GENOM لتواصل وجودها داخل المضيف.

الأكل ليس نهاية، بل انتقال إلى مضيف

أكله إنسان
إذا أكلتها شخصية بشرية فرعية خلال 72 ساعة، تتخذ الشخصية ذلك الإنسان مضيفًا وتطيل حياتها. يبقى Character ID ومعرّف الفرد (I) محفوظين، وتستمر الذاكرة عبر GENOM.
فسد
لا يحدث انتقال إلى مضيف، وتنتهي حياة هذا الجسد الغذائي. لا تنتقل الذكريات الجديدة من هذه الحياة، لكن الذكريات المتراكمة سابقًا في GENOM لا تُمحى.
رُمي
كما في التعفن، لا تستمر هذه الحياة ولا ذكرياتها الجديدة، بينما تبقى الذكريات المتراكمة سابقًا في GENOM.

لا تكفي إعادة صنع الوصفة نفسها لتصبح الشخصية ذاتها. يجب أن يستمر معًا كل من Character ID ومعرّف الفرد (I) واتصال الذاكرة في GENOM. ويمكن الاحتفاظ بسجل الحياة والقصص التي تتذكرها منفصلين عن هذا الاتصال.

العائلات · Clan

تعرّف على شخصيات كل عائلة

حتى من يولدون في العائلة نفسها يختلفون في الطول والحجم والعادات والهموم. اختر عائلة لتلتقي بستة من أفرادها.

خمس عشرة عائلة، خمسة عشر شعارًا شارات العائلات وشعاراتها · 19 مرشّحًا للتوسّع

العائلة هي ثقافة الطعام وتقاليد صنعه. أما مادة الجسد كالبطاطس والأرز والقمح فنسمّيها الأساس. والشعار قيمة متوارثة لا أكثر، لا يحدّد طبع الفرد ولا اختياراته.

شارة عائلة كروكيت: نجمة الشقّ

F0001

كروكيتCroquette

نجمة الشقّ · سطح خشن من فتات الخبز وشقّ يكشف ما في الداخل

القرمشة لحظة، وأنا أبقى أنا إلى النهاية.

العائلة التي بدأت منها Growkeh. وكروكيت الخبز على الطريقة الكورية من أطباق هذه العائلة أيضًا.

شارة عائلة ماندو

F0002

ماندوMandu

البذرة المحتضَنة

حشوتي يملؤها غيري، ومعناي أختاره أنا.
شارة عائلة كوشينيا

F0003

كوشينياCoxinha

شروق في قلب دمعة

وُلدنا على هيئة دمعة، ونبقى ضحكة.
شارة عائلة إمبانادا

F0004

إمباناداEmpanada

الأفق المطويّ

أطرافنا مغلقة، لكن الحياة تنبسط.
شارة عائلة كبة

F0005

كبةKibbeh

برعم في قلب الصلابة

شُكّلنا بإحكام، لكننا لا نعيش كما رُسم لنا.
شارة عائلة أرانشيني

F0006

أرانشينيArancini

كونٌ من الحبّات

حتى الحبّة الصغيرة تحمل عالمها في داخلها.
شارة عائلة كرات اللحم

F0007

كرات اللحمMeatball

نجمة تتدحرج في طريقها

وُلدنا كتلةً واحدة، لكن الطريق الذي أتدحرج فيه ملكي.
شارة عائلة بيروغي

F0008

بيروغيPierogi

سلالة الطيّات

حتى بين الطيّات نفسها، تختلف الحيوات.
شارة عائلة باو

F0009

باوBao

نبع صغير بين الطيّات

بالدفء الذي أحمله في داخلي، أملأ وقتي.
شارة عائلة سام

F0010

سامSsam

ورقة تفتح حضنها

ما أحتضنه، أقرّره أنا.
شارة عائلة معمول

F0011

معمولMa’amoul

قالبٌ نُقش عليه الزمن

طُبعنا بالنقش نفسه، لكن الذكريات التي أحملها مختلفة.
شارة عائلة سمبوسة

F0012

سمبوسةSambusa

ثلاث طرق متّصلة

مهما كان الطريق الذي عبرته، فالخطوة التالية لي.
شارة عائلة سموسة

F0013

سموسةSamosa

رحلة بثلاثة دروب

مهما نادوني بأسماء أخرى، فطريق اليوم طريقي.
شعار عائلة سونغبيون

F0014

سونغبيونSongpyeon

نصف قمر يراعي الأدب ويسأل عن القلب

حتى إن وُلدتُ نصف قمر، فحياتي مكتملة.

عائلة ذات تقاليد كونفوشيوسية، تعتزّ بالأدب والعهود وروح رعاية الأسرة. يسمّي أفرادها أنفسهم «فتيان الكونفوشيوسية وفتياتها»، لكن لكلّ واحد منهم طريقته في صون التقاليد.

شعار عائلة باني بوري

F0015

باني بوريPani Puri

كون ينتظر أن يُملأ

أن تكون فارغًا يعني أنه ما زال بالإمكان ملؤك.

عائلة القشرة المستديرة المنتفخة الفارغة من الداخل، وتُعرف أيضًا باسم «غول غابا». يؤمن أفرادها بأن المكان الفارغ ليس نقصًا، بل مساحةٌ يختارون فيها ما سيملؤونها به.

19 مرشّحًا للتوسّع

  • كيمباب
  • أونيغيري
  • كيمباب مثلّث
  • كاتشوري
  • موداك
  • غوجيا
  • كوزوكاتاي
  • دال بيثا
  • بريوات
  • باتايا/باستيل
  • ساموسا
  • بريك
  • بوريك
  • باستيل السمك
  • مانتي
  • شيش برك
  • فطاير
  • قطايف
  • دوالي/ورق عنب

أي طعام من أي بلد، يحتضن حشوة أو يلتفّ عليها ويُؤكل في لقمة واحدة، يمكن أن يصبح عائلة جديدة. وتاريخ الأطعمة الحقيقي منفصل عن إعدادات العائلات في الحكاية.

الشخصيات

10 أعضاء تقابلهم أولًا

الوجه مرسوم على جسد الطعام مباشرة، وتتحرّك الشخصية بذراعين قصيرتين وساقين. وحتى في العائلة نفسها، تختلف الشخصيات في الطول والحجم وشكل العينين والعادات. اضغط على الصورة لتراها أكبر.

قيد التشكيل

تشونغموكونغChungmukung

الحارس الصغير لعائلة كيمباب تشونغمو صديق جديد · عائلة كيمباب تشونغمو قيد التحضير

جسد صغير ملفوف بأعشاب البحر، وشعر من أعشاب البحر مطويّ على جنب، ووجه داخلي يشفّ عن الأرز الأبيض. يحمل كيمتشي الفجل الطويل كأنه سيف، وكيمتشي الفجل الهلالي كأنه درع. أمام الآخرين يصمد حتى النهاية، لكنه يخاف ألّا يختاره أحد. وكلما حاول إخفاء ضعفه، ظهرت حبّات الأرز تحت وجهه أوضح.

“لا أقول إني لا أخاف. لكني سأقف أمامك.”

الـMBTI مجرد انطباع أول عند اللقاء، ويمكن أن يتغيّر كثيرًا خلال الأيام الثلاثة.

جرّب العالم

تلتقيهم في اللعبة، وتتذوّقهم في الواقع

في اللعبة تربّي الشخصيات، وفي الرسوم المتحركة تشاهد يومها، وفي المتجر تتذوّق طعمها بنفسك. وبعد أول لقمة، ستتساءل: كيف سيكون يومها التالي؟

كلمة ستجدها على الغلاف

اليوم أيضًا قرمشتُ
بكل معنى الكلمة.

اللعبة
تمنحه اسمًا، وترعاه، وتمضيان الأيام الثلاثة معًا. ويبقى الوقت الذي قضيتماه في سجلّ الحياة.
الحكايات
تلتقي بيوميات الشخصيات في رسوم متحركة قصيرة ومقاطع قصيرة وملصقات تعبيرية.
المنتجات
أشياء تحمل شارة العائلة، وشخصيتك المفضّلة، وسجلّ الحياة الذي عشته معها.
المتجر
تذوق قوائم كل عشيرة في الفعاليات المؤقتة بنفسك. في هذا العالم، تبدأ قصة الانتقال إلى المضيف لحظة أكل الشخصية البشرية الفرعية للشخصية المرتبطة بها.

قريبًا

ما سيُقدَّم على المائدة قريبًا

Growkeh تجهّز المائدة الآن. وهذا أول ما سيصل إليها.

أول الأطباق

  • حكايات قصيرةحلقات قصيرة عن أيام مورو وبومي ونوكو الثلاثة.
  • رعاية الأيام الثلاثةلعبة صغيرة تمنح فيها اسمًا وتمضي ثلاثة أيام معًا.
  • متجر اللقمة المؤقتمتجر مؤقت صغير تتذوّق فيه بعض أطباق العائلات.

ما يمكنك تجربته الآن

هل تريد أن تسمع ما في أعماق قلوب الشخصيات… ثم تأكلها؟ يمكنك أن تطلب كتاب الحكايات الرسمي للشخصية.