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Growkeh · Grow your kehracter. Then eat it.

72 घंटे की देह में
जीवन जारी रखने वाले छोटे खाद्य पात्र

Growkeh की खाद्य-देह अधिकतम 72 घंटे, यानी तीन दिन जीती है। इन तीन दिनों में आपने उसे खा लिया, तो पिछले जन्म की यादें अगले जीव तक पहुँच सकती हैं। सड़ गया या फेंक दिया गया, तो बस, खेल ख़त्म। इस दुनिया के मेन कैरेक्टर Growkeh हैं। और आप? साइड कैरेक्टर।

15आधिकारिक ख़ानदान 19विस्तार उम्मीदवार 72घंटे, एक खाद्य-देह का अधिकतम जीवन 8अक्षों वाला रेसिपी GENOM

ब्रेडक्रम्ब की पोशाक पहने क्रोकेट कैरेक्टर मोरो। नीले-हरे रंग का मफ़लर डाले, फ़िक्रमंद चेहरे से पैर की नोक से एक कंकड़ को छू रहा है। पारदर्शी-से भीतरी चेहरे और मुड़े हुए नोरी के बालों वाला चुंगमुकुंग, लंबी मूली-किमची की तलवार और आधे चाँद वाली मूली-किमची की ढाल लिए डटकर खड़ा है।
CR01 मोरो · क्रोकेट ख़ानदानचुंगमुकुंग · चुंगमु किम्बाप ख़ानदान

भीतरी चेहरा

दिल की बात छुपती नहीं

Growkeh कैरेक्टर का चेहरा सीधे उसके खाने वाले बदन पर होता है। जज़्बात उमड़ते हैं, तो बदन के अंदर की वही भरावन और साफ़ झलकने लगती है। आलू, मकई और प्याज़ से बने मोरो के तीन चेहरे।

मोरो का आम चेहरा। भौंहें ज़रा-सी झुकी हुई।
आम दिन 01
जज़्बाती हुआ मोरो। बदन के अंदर मकई के दाने पीले चमक रहे हैं।
जज़्बात उफ़ान पर 02
दिल की बात खोलता मोरो। आँखें चमक रही हैं, होंठों पर हल्की-सी मुस्कान।
दिल की बात 03

72 घंटे

खाद्य-देह के तीन दिन बाद भी जीवन जारी रह सकता है

एक व्यक्ति की खाद्य-देह अवस्था अधिकतम 72 घंटे, यानी तीन दिन की होती है। इस अवधि में यदि कोई मानव उपचरित्र उसे खा ले, तो पात्र मेज़बान के भीतर चला जाता है और उसी Character ID, व्यक्ति ID (I) और स्मृतियों के साथ जीवन जारी रखता है। खाया जाना किसी नए व्यक्ति को जन्म नहीं देता। उसी रेसिपी से बने स्वतंत्र जीवन को नया व्यक्ति ID मिलता है; केवल रेसिपी समान होने से उसी पात्र का जीवन जारी नहीं रहता।

यदि 72 घंटे के भीतर कोई मानव उपचरित्र उसे खा ले, तो खाद्य-देह का समय समाप्त होता है और मेज़बान के भीतर जीवन शुरू होता है।

72वाँ घंटा

  1. मुलाक़ातनाम रखना और साथ वक़्त बिताना
  2. देखभाल और बढ़नासाथ बिताया वक़्त जुड़ता जाता है
  3. रिश्ते और फ़ैसलेकिसके साथ क्या करना है, ख़ुद चुनना
  4. परिवर्तन या अंतखाए जाने पर जीवन मेज़बान में जारी रहता है; सड़ने या फेंके जाने पर यह जीवन समाप्त हो जाता है
  5. लाइफ़ लॉगस्कोर से ज़्यादा यह कि ज़िंदगी कैसे जी गई

72 घंटे कहानी में एक खाद्य-देह वाले व्यक्ति का जीवनकाल है। यह वास्तविक भोजन के भंडारण या उपभोग की समय-सीमा नहीं है। यह मेज़बान बने व्यक्ति के समय या पात्र के पूरे आगे के जीवन की अवधि भी नहीं बताता। खेल में यह समय कैसे बीतेगा, इसकी जानकारी जल्द दी जाएगी।

रेसिपी GENOM

रेसिपी है नक़्शा, जीव नंबर है जन्म का रिकॉर्ड

कैरेक्टर की रेसिपी वाले नक़्शे को GENOM कहते हैं। किस चीज़ से, किस अनुपात में और किस तरीक़े से बनाया गया — यह आठ ख़ानों में लिखा जाता है। जैसे: क्रोकेट ख़ानदान, आलू का बेस, चीज़ की भरावन।

  1. BबेसA · सामग्री
  2. Mमुख्य सामग्रीA · सामग्री
  3. Uसहायक सामग्रीA · सामग्री
  4. ZमसालेA · सामग्री
  5. CकोटिंगA · सामग्री
  6. Rमिश्रणअनुपात
  7. Pबनाने का तरीक़ाप्रक्रिया
  8. Kपकाने का आख़िरी तरीक़ापकाना
रेसिपी (GENOM)
किस चीज़ से, किस अनुपात में और किस तरीक़े से गूँथा गया — यह लिखा हुआ नक़्शा।
मूल रूप
कौन-से ख़ानदान की कौन-सी रेसिपी से गूँथा गया कैरेक्टर।
Character ID
एक ही पहचान जो मेज़बान में जाने के बाद भी बनी रहती है। यह GENOM से जुड़ी स्मृति और जीवन की निरंतर धारा को दर्शाती है।
व्यक्ति ID (I)
खाद्य-देह में शुरू हुए एकमात्र जीवन को दर्ज करता है। मेज़बान में जाने पर भी वही I बना रहता है और किसी दूसरे जीवन को दोबारा नहीं दिया जाता।
खाद्य-देह · 72 घंटेएक विशिष्ट Character ID और व्यक्ति ID (I) के साथ जन्म लेकर चुनाव करता और संबंध बनाता है।
मनुष्य द्वारा खाया जानामानव उपचरित्र मेज़बान बनता है और खाद्य-देह का समय समाप्त हो जाता है।
जारी रहने वाला पात्रCharacter ID और व्यक्ति ID (I) को यथावत रखकर स्मृति और जीवन को GENOM से जोड़ता है और मेज़बान के भीतर जारी रहता है।

खाया जाना अंत नहीं, मेज़बान में परिवर्तन है

इंसान ने खाया
यदि 72 घंटे के भीतर कोई मानव उपचरित्र उसे खा ले, तो पात्र उस व्यक्ति को मेज़बान बनाकर अपना जीवन बढ़ाता है। Character ID और व्यक्ति ID (I) बने रहते हैं तथा स्मृति GENOM के माध्यम से जारी रहती है।
सड़ गया
मेज़बान में परिवर्तन नहीं होता और इस खाद्य-देह का जीवन समाप्त हो जाता है। इस जीवन की नई स्मृतियाँ आगे नहीं जातीं, लेकिन GENOM में पहले से संचित स्मृतियाँ मिटती नहीं हैं।
फेंक दिया गया
यह सड़ने के समान है। यह जीवन और इसकी नई स्मृतियाँ आगे नहीं जातीं, जबकि GENOM में पहले से संचित स्मृतियाँ बनी रहती हैं।

केवल उसी रेसिपी से फिर बना देने पर वह वही पात्र नहीं बनता। Character ID, व्यक्ति ID (I) और GENOM की स्मृति-कड़ी—तीनों का साथ जारी रहना आवश्यक है। जीवन-वृत्त और आपकी याद में मौजूद कहानियाँ इस कड़ी से अलग भी सुरक्षित रखी जा सकती हैं।

ख़ानदान Clan

हर ख़ानदान के ख़ास कैरेक्टर्स से मिलिए

एक ही ख़ानदान में पैदा हों, फिर भी क़द, डील-डौल, आदतें और फ़िक्रें सबकी अलग। ख़ानदान चुनिए, हर एक से छह-छह कैरेक्टर मिलेंगे।

पंद्रह ख़ानदान, पंद्रह उसूल ख़ानदानी निशान और उसूल · 19 विस्तार उम्मीदवार

ख़ानदान यानी किसी पकवान की संस्कृति और उसे बनाने की परंपरा। आलू, चावल, गेहूँ जैसी बदन की सामग्री को बेस कहते हैं। ख़ानदानी उसूल बस पीढ़ियों से चली आ रही सोच है, वह किसी की पर्सनैलिटी या फ़ैसले तय नहीं करता।

क्रोकेट ख़ानदान का निशान: दरार में तारा

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क्रोकेटCroquette

दरार में तारा · खुरदुरी ब्रेडक्रम्ब वाली सतह और अंदर की झलक दिखाती दरार

कुरकुरापन पल भर का, मेरा अंदाज़ आख़िर तक।

Growkeh की शुरुआत इसी ख़ानदान से हुई। कोरियन स्टाइल का ब्रेड-क्रोकेट भी इसी ख़ानदान का पकवान है।

मंडू ख़ानदान का निशान

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मंडूMandu

भीतर छुपा बीज

भरावन कुछ भी हो, इरादा अपना।
कोशिन्या ख़ानदान का निशान

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कोशिन्याCoxinha

आँसू में उगता सूरज

आँसू की शक्ल में जन्म, मुस्कान बनकर याद।
एम्पानादा ख़ानदान का निशान

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एम्पानादाEmpanada

मुड़ा हुआ क्षितिज

किनारे भले बंद हों, ज़िंदगी खुलकर फैलती है।
किब्बे ख़ानदान का निशान

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किब्बेKibbeh

सख़्ती में फूटती कोंपल

कसकर गूँथे गए हैं, पर लिखी-लिखाई ज़िंदगी नहीं जीते।
अरानचीनी ख़ानदान का निशान

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अरानचीनीArancini

दाने-दाने में दुनिया

छोटा-सा दाना भी अपनी पूरी दुनिया समेटे रहता है।
मीटबॉल ख़ानदान का निशान

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मीटबॉलMeatball

अपनी राह लुढ़कता तारा

गोला बनकर पैदा हुए, पर लुढ़कने की राह अपनी।
पिरोगी ख़ानदान का निशान

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पिरोगीPierogi

सिलवटों की पीढ़ियाँ

एक-सी सिलवटों में भी अलग-अलग ज़िंदगियाँ।
बाओ ख़ानदान का निशान

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बाओBao

सिलवटों में छोटा-सा झरना

भीतर की गरमाहट से अपना वक़्त भरते हैं।
साम ख़ानदान का निशान

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सामSsam

बाँहें खोलती पत्ती

क्या लपेटना है, यह फ़ैसला अपना।
मामूल ख़ानदान का निशान

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मामूलMa’amoul

वक़्त को छापता साँचा

एक ही नक़्श में ढले, पर यादें सबकी अपनी।
सम्बूसा ख़ानदान का निशान

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सम्बूसाSambusa

आगे बढ़ती तीन राहें

लंबी राह पार करके आए हों, अगला क़दम अपना।
समोसा ख़ानदान का निशान

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समोसाSamosa

तीन कोनों का सफ़र

नाम चाहे जो पुकारें, आज की राह अपनी है।
सोंगप्योन ख़ानदान का निशान

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सोंगप्योनSongpyeon

अदब निभाता, दिल का हाल पूछता आधा चाँद

आधा चाँद बनकर जन्मूँ, फिर भी मेरी ज़िंदगी पूरी है।

कन्फ़्यूशियस परंपरा वाला ख़ानदान, जो शिष्टाचार, वचन और परिवार की देखभाल करने वाले मन को महत्व देता है। इसके सदस्य ख़ुद को “कन्फ़्यूशियस बॉय·कन्फ़्यूशियस गर्ल” कहते हैं, लेकिन परंपरा निभाने का सबका अपना तरीका है।

पानी पूरी ख़ानदान का निशान

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पानी पूरीPani Puri

भरने की प्रतीक्षा में ब्रह्मांड

ख़ाली होने का अर्थ है कि अभी भरा जा सकता है।

गोलगप्पा के नाम से भी मशहूर, गोल-गोल फूले खोखले खोल वाला ख़ानदान। इनका मानना है कि ख़ाली जगह कोई कमी नहीं, बल्कि वह जगह है जहाँ चुना जाता है कि आगे उसमें क्या भरना है।

19 विस्तार उम्मीदवार

  • किम्बाप
  • ओनिगिरी
  • तिकोना किम्बाप
  • कचौरी
  • मोदक
  • गुजिया
  • कोझुकट्टई
  • दाल पीठा
  • ब्रिउआत
  • पटाया/पास्तेल
  • सामूसा
  • ब्रिक
  • बुरेक
  • फ़िश पास्तेल
  • मांती
  • शीशबरक
  • फ़तायर
  • क़तायफ़
  • दवाली/वरक़ इनाब

भरावन को अंदर छुपाकर या लपेटकर एक कौर में खाया जाने वाला पकवान — किसी भी देश का हो, नया ख़ानदान बन सकता है। असली पकवानों का इतिहास और कहानी के ख़ानदानों की बातें अलग-अलग हैं।

कैरेक्टर

पहले मिलिए इन 10 से

खाने के बदन पर ही सीधा चेहरा है, और दो छोटे हाथ, दो पैरों से चलते-फिरते हैं। एक ही ख़ानदान के हों, फिर भी क़द, डील-डौल, आँखों का अंदाज़ और आदतें अलग। तस्वीर पर टैप करें, तो बड़ी दिखेगी।

अभी गूँथा जा रहा है

चुंगमुकुंगChungmukung

चुंगमु किम्बाप ख़ानदान का नन्हा रखवाला नया दोस्त · चुंगमु किम्बाप ख़ानदान तैयारी में

नोरी में लिपटा छोटा-सा बदन, एक तरफ़ मुड़े नोरी के बाल, सफ़ेद चावल झलकाता भीतरी चेहरा। लंबी मूली-किमची को तलवार और आधे चाँद वाली मूली-किमची को ढाल की तरह थामे रहता है। सबके सामने आख़िर तक डटा रहता है, पर अंदर ही अंदर डरता है कि कहीं बाक़ी सब चुन लिए जाएँ और बस वही छूट जाए। कमज़ोर दिल छुपाने की जितनी कोशिश करता है, चेहरे के नीचे चावल के दाने उतने ही ज़्यादा झलक जाते हैं।

“डर तो लगता है, झूठ नहीं। फिर भी तेरे आगे ढाल मेरी।”

MBTI बस पहली मुलाक़ात का फ़र्स्ट इम्प्रेशन है, तीन दिनों में यह कितना भी बदल सकता है।

दुनिया का अनुभव

गेम में मिलिए, असली दुनिया में चखिए

गेम में कैरेक्टर को पालिए, एनिमेशन में उनका दिन देखिए, और दुकान पर वही स्वाद ख़ुद चखिए। एक कौर खाया नहीं कि उस कैरेक्टर का अगला दिन कैसा होगा, यह जानने का मन करने लगता है।

रैपर पर मिलने वाली एक लाइन

आज भी पूरी शिद्दत से
कुरकुरे रहे।

गेम
नाम रखिए, देखभाल कीजिए, तीन दिन साथ बिताइए। साथ बिताया वक़्त लाइफ़ लॉग में दर्ज रहता है।
कहानियाँ
छोटे एनिमेशन, शॉर्ट वीडियो और स्टिकर में कैरेक्टर्स का दिन देखिए।
मर्च
ख़ानदानी निशान, आपका पसंदीदा कैरेक्टर और आपके साथ बिताया लाइफ़ लॉग — इन्हें सँजोने वाली चीज़ें।
दुकान
हर कुल के मेन्यू और पॉप-अप में इन्हें स्वयं चखिए। इस दुनिया में, जैसे ही मानव उपचरित्र अपने जुड़े हुए पात्र को खाता है, मेज़बान में परिवर्तन की कहानी शुरू हो जाती है।

तैयारी में

जल्द परोसी जाने वाली चीज़ें

Growkeh अभी दस्तरख़्वान सजा रहा है। सबसे पहले ये चीज़ें थाली में आएँगी।

पहले ये परोसेंगे

  • छोटी कहानियाँमोरो, पोमी और नुकू के तीन दिनों पर छोटे-छोटे एपिसोड।
  • तीन दिन की देखभालनाम रखकर तीन दिन साथ बिताने वाला छोटा-सा गेम।
  • एक कौर पॉप-अपख़ानदानी मेन्यू के कुछ पकवान चखने का छोटा-सा पॉप-अप।

अभी क्या कर सकते हैं

कैरेक्टर्स के दिल की और गहरी बातें सुनना — और चखना — चाहते हैं? आप कैरेक्टर की कैनन किताब की फ़रमाइश कर सकते हैं।